Hey!

Have something to say?

Tell us how we could make the CyberCars more useful to you.

Есть что сказать?
Расскажите нам, как мы могли бы сделать CyberCars более полезным для вас.

Planned

Информация о текущем состоянии платных комнат

около стандартных ставок хотелось бы видеть информацию по комнатам с ними. (2 доллара - сидит 1 человек, 5 долларов - 2 участника и гонка стартует через 8 секунд...) Естественно информация только о тех гонках где ещё идёт набор участников свои ставки. Здесь бы хотелось видеть некий список комнат с "ценами" где противники создали их и ожидают противников. А то так как мне узнать что некий неизвестный мне Тревис создал комнату со ставкой 1000 монет. Перебирать все варианты цен? Желательно чтобы это работало в реальном времени. А то сейчас непонятно что происходит и слегка сменив свою ставку можно сразу попасть в гонку, а так можно сидеть и ждать непонятно чего

Andriy Martsinkevych 10 months ago

Planned

Winrate as an attribute of NFT

In Cyberverse, each unit can be tokenized as an NFT. These NFTs are not just collectible - they are living, evolving digital entities with meta-information that reflects the player's experience. 💡 What is a winrate attribute? It is a statistical metric captured directly in the NFT metadata. It shows the ratio of wins to losses of the owner (or the NFT character itself) in missions, PvP battles or events. 📊 Example parameters: winRate: 72.4% battlesTotal: 93 battlesWon: 67 lastMatchResult: "Victory" currentStreak: 5 wins 🔥 What's it for? Game Value: NFTs with high winrate can be more expensive and prestigious. Gameplay Design: Win rate can unlock new missions, equipment, or factions. Economy: Successful NFTs can earn more rewards in Cybercoin or participate in cyber tournaments. Transition of NFTs between players: Winrate is fixed at the NFT level, not the account level - this makes NFT units "living" assets, with reputation. 📦 Technical implementation: NFT metadata is updated via oracles/blockchain events. Using example ERC-721 standard with extension for dynamic attributes (e.g. via off-chain metadata updates with signature). Winrate is stored as an external view parameter updated after each mission.

CyberCars 10 months ago